AI 首次在 Stratego 上击败史上最强人类选手,仅用 16 块 GPU 训练
卡内基梅隆、MIT、纽约大学和斯坦福的研究团队开发的 AI 系统 Ataraxos 以 15 胜 1 负 4 平击败被公认为史上最强的 Stratego 选手 Pim Niemeijer。
卡内基梅隆、MIT、纽约大学和斯坦福的研究团队开发的 AI 系统 Ataraxos 以 15 胜 1 负 4 平击败被公认为史上最强的 Stratego 选手 Pim Niemeijer。
Google Research 在 ICML 2026 论文中提出 Retrieve-for-Train 框架,通过离线强化学习发现奖励对齐的查询扇出并编译为监督信号,再蒸馏进一个 53.9M 参数的扩散检索器,实现推理时单次非自回归的查询扇出。该方法基于 Gemma3-4B 和 Qwen3-4B 微调,无需测试时 CoT 推理 token,即可满足多样性、覆盖度等集合级属性要求。
Multiverse Computing 发布论文《Quantization-Aware Healing: A Practical Recipe for Recovering Compressed, 4-Bit LLMs》,提出 QAH 方法:在结构压缩并量化后,直接从压缩前的原始全精度模型蒸馏,而非从已恢复的 bfloat16 checkpoint 蒸馏。
推荐理由:论文给出压缩加量化后从原始模型蒸馏的修复配方,并附与 QAT 的稳定性对比数据。
Import AI 第 469 期介绍了新基准 DiG-bench(Discovery in Games),包含 70 款规则与目标均隐藏、需靠交互探索发现的游戏,其中 21 款已公开。
Microsoft Research 推出 MindTopo 基准,用于评测多模态大模型在连通性、封闭性、顺序、分离与打结等拓扑概念上的推理与规划能力。测试显示,模型在静态图像识别上表现明显优于交互式规划任务,失败多发生在规划阶段而非感知阶段,且整体远低于人类水平。图像与视频生成仅在单帧关系可见时偶有帮助,跨序列操作时仍不可靠。
IBM Research 基于 UC Berkeley Sky Lab 的 K-Search 进化式内核搜索框架,为 Apple Silicon 的 MLX 构建了后端和结构化 CUDA-to-MLX 翻译层,让现有 CUDA 内核作为知识库被自动适配为 Metal 内核。
推荐理由:原文给出 CUDA 到 MLX 的翻译层设计与两组内核实测数据,可了解跨硬件迁移优化知识的具体做法。
Berkeley AI Research 提出 ABBEL 框架,将 LLM 的摘要内容隔离为自然语言"信念状态"并加以监督,以解决递归摘要带来的性能损失。在 CollabBench 协作编程任务中,基于重构的信念评分将 ABBEL 与全上下文模型的性能差距缩小约 50%,训练步数从 100 降至 50,峰值 token 长度也显著低于全上下文。
伯克利 AI 研究团队提出梯度规划器 GRASP,通过将轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、向状态迭代直接注入随机性以探索、并重塑梯度让动作获得清晰信号,从而让基于学习动力学(世界模型)的长时程规划变得可行。现代世界模型虽能预测高维视觉空间的长序列观测,但长时程规划仍因优化病态、非贪心结构导致的局部极小值和高维隐空间失效模式而脆弱。
Berkeley AI Research 提出 SPEX 与 ProxySPEX 算法,用于在大规模场景下识别 LLM 的关键交互。SPEX 利用稀疏性与低阶性将交互搜索转化为稀疏恢复问题,ProxySPEX 进一步利用层次结构,以约 10 倍更少的消融实验达到 SPEX 的性能。
Google DeepMind 发布两篇论文,介绍由 Gemini Deep Think 驱动的数学研究智能体 Aletheia 在数学、物理和计算机科学专业研究问题上的表现。
推荐理由:DeepMind 公开了 Gemini Deep Think 在数学与理论计算机科学研究中的两篇论文,读者可了解其智能体工作流与分级标准。
Google DeepMind 联合 Kaggle 发布 FACTS Benchmark Suite,在原有 FACTS Grounding 基础上新增 Parametric、Search、Multimodal 三项基准,并将 Grounding 升级至 v2,共 3,513 个公开样例,另设私有留出集,由 Kaggle 管理并维护公开排行榜。